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      Las plataformas de videojuegos online favoritas de los argentinos: PlayStation quedó afuera del podio

      El ránking surge del consumo de datos en los hogares. Lo encabeza Valve, gracias a Counter-Strike.

      Las plataformas de videojuegos online favoritas de los argentinos: PlayStation quedó afuera del podioEl gaming y los esports suman fans en el país.
      Redacción Clarín

      Disparos, estrategias y goles. Pero todo virtual. Es que los videojuegos online no paran de crecer en el país. Y si hasta hace unos años el jugar contra otros por internet era para pocos, hoy ya es una práctica que se popularizó y alcanza a miles de argentinos.

      Para corroborar la tendencia sólo hace falta un número. El juego online en Argentina ya alcanza el 3% del consumo de datos en redes fijas. Lejos, claro, del 60% que alcanza el streaming, pero considerable porque representa a miles de personas que están horas y horas conectadas jugando. El dato surgen de los registros de Telecom, el mayor proveedor de Internet fija en el país.

      Quien se lleva la mayor porción de ese porcentaje es Valve, que de la mano del inoxidable Counter-Strike alcanza el 19,53% del tráfico de datos.

      Counter Strike es uno de los juegos del género shooter por excelencia.Counter Strike es uno de los juegos del género shooter por excelencia.

      En segundo lugar se ubica Discord, que si bien es un sevicio de mensajeríaque permitir crear grupos de chat para diferentes juegos y otras finalidades, se la considera en este ranking porque está dedicada al gaming. No para de crecer y ya alcanzó el 12,41% del consumo de datos.

      Le sigue Roblox, la idea original de David Baszucki y Erik Cassel que permite crear los propios mundos virtuales en el lamado Roblox Studios. En 2022 llegó al 11,13%.

      En Roblox, los participantes pueden darle forma a sus mundos con piezas de diferente tamaño y materiales.En Roblox, los participantes pueden darle forma a sus mundos con piezas de diferente tamaño y materiales.

      Ya abajo en el podio, pero en un dignísimo cuarto lugar (en 2021 estaba en el séptimo escalón) se ubica Blizzard. Su servicio Battle.net y sus históricos Warcraft, Starcraft y Diablo en 2022 los hizo llegar al 9,24% del consumo de datos gamer.

      Starcraft, emblema de Blizzard.Starcraft, emblema de Blizzard.

      En quinto lugar se ubica Xboxlive (Microsoft), que con un 8,40% supera, para muchos sorpresivamente, a su clásico rival PlayStation.

      Un párrafo aparte merece PlayStation. Sinónimo del videojuego en Argentina, cayó del cuarto escalón de 2021 al sexto en 2022. A pesar de la enorme oferta que hay en PlayStation Network (God of War, Call of Duty, FIFA, Fortnite) sus números pasaron de 12,78% a 7,96%. ¿Será que el jugador de Roblox o Counter-Strike pasa más horas jugando?. Recordamos que estos no son números absolutos sino porción de mercado.

      Fortnite ya no es lo que más tracciona.Fortnite ya no es lo que más tracciona.

      Luego, siempre según la lista de Telecom, viene Epicgames, con el 7,38% del consumo, empujado seguramente por Fortnite.

      Cierran la lista Wargaming Net, el item “Other Game” y Mihoyo.

      El ránking 2022, trimestre por trimestre.El ránking 2022, trimestre por trimestre.

      Con todo, el rubro es de los más competitivos, Y el sube y baja se puede dar hasta trimestralmente. Basta con observar que entre el primer lugar (Valve, 19,53%) y el quinto (Xboxlive, 8,40%) hay menos de un 11% de diferencia.

      Los videojuegos, pasión de multitudes

      Gamergy Argentina en Tecnopolis. Foto: Emmanuel Fernández.Gamergy Argentina en Tecnopolis. Foto: Emmanuel Fernández.

      Una estadística de la consultora Newzoo resulta reveladora. Unos 26 millones de argentinos disfrutan de los videojuegos, y se los distingue en 3 categorías. Los profesionales y fanáticos (los hardcore gamers), considerados la elite del rubro, que representan el 3% del total. Otro 45% son los amateurs, que le dedican unas 10 horas semanales a jugar y el 52%, que son los que lo hacen ocasionalmente, principalmente desde el celular.

      Los videojuegos animaron la última Semana Santa en Buenos Aires. La segunda edición de Gamergy Argentina, el evento europeo de esports y gaming más grande del mundo, reunió a los deportes electrónicos (esports) y las figuras de las redes sociales, en un evento que se llevó a cabo de viernes a domingo y congregó a miles de adolescentes en Tecnópolis.

      Gamergy ofreció diferentes escenarios y actividades para los más de 62 mil asistentes durante los tres días, incluyendo un show benéfico donde 16 creadores de contenidos compitieron en duelos de pulseadas.

      SL